Őszinte leszek, én jó néhány éve nem fizetek már alkalmazáson belül semmiért. Ennek több oka is van, de leginkább az, hogy manapság már nem tudunk alkalmazást vásárolni, és ezt szó szerint kell érteni. Szinte minden app, ami egyébként fizetős lenne, lényegében már nem fizetős, hanem mikrotranzakciókkal van tele.
Éveken át előszeretettel használtam a VSCO nevű alkalmazást, amit egyszer megvásároltam és tudtam is benne használni a filtereket. Aztán egyszer csak átváltott éves fizetősre 2018-ban és azóta is ugye ezt a modellt használja. Nyilván az elején még elő-előfizettem, aztán rájöttem, hogy nem használom annyit az alkalmazást, hogy megérje és ezzel le is mondtam a COVID idején. Néhány hónapja szembejött újra ez a mikrotranzakciós téma, akkor picit komolyabban körbejártam és érdekes dolgokra lettem figyelmes.
Amikor 10 évvel ezelőtt az Apple-nél is elérhetővé váltak ezek az alkalmazáson belüli vásárlások, akkor leginkább azért fizettük az appon belül, hogy reklámmentességet kapjunk. Tehát voltak fizetős appok és mellette az úgynevezett freemium appok, amikor ingyenesen tudtuk letölteni, de az egyes funkciókért vagy a reklámmentességért fizetni kellett. Aztán teltek-múltak az évek, a reklám egyre kevesebbet ért, és a fejlesztők rájöttek, hogy az emberek az egyediségért fizetnek, legalábbis ha játékokról van szó, alkalmazások esetén pedig funkciókért. Ezzel egyébként nincs is semmi gond, addig a pontig, ameddig nem csak ebből áll egy adott játék. Ha van kedvetek, nézzétek meg Bükki Dani két videóját erről.
Az első videónál az első 8 perc szól csak a mikrotranzakciókról, ezt mindenképp érdemes megnézni, a második videója pedig önmagában a mikrotranzakciókról szól, de ebbe még ne menjünk bele ilyen gyorsan.
Az Apple és az alkalmazáson belül vásárlások
Az Apple is rájött 7-8 évvel ezelőtt, hogy sajnos hatalmas probléma, hogy az összes alkalmazás már csak appon belül akar pénzt kérni, “mindenért is”, és reklámokkal tömött, ingyenes alkalmazásokkal van tele az App Store. Erre kitalálták az Apple Arcade-et, ahol továbbra is hirdetés, hogy havi díjért cserébe játssz, amennyit akarsz reklámok és appon belül fizetések nélkül. Ez egyébként egy remek ötlet, és nem az Apple találta fel a “spanyolviaszt”, hiszen ezt már a Microsoft az XBOX és persze a Sony a PlayStation platformon is évek óta űzi.
És ez be is vált, remekül működik a konzol platformokon, ott végeredményben egy adott havi X összegért akár a legújabb játékokkal is játszhatunk, tehát tényleg megéri előfizetni, ezzel szemben kíváncsi lennék, hogy Te valaha is előfizettél-e az Apple Arcade-re vagy jelenleg előfizetsz-e. Valószínűleg nem.
Sajnos a cég ismét a saját, “Apple-ös” véleményét követte és ugye csak olyan alkalmazásokat engedélyezett az Apple Arcade-ben, amikben sem reklám, sem alkalmazáson belüli vásárlások nem lehetnek. Ezzel minket akart védeni, mint felhasználókat, amiből persze az lett, hogy a fejlesztőknek egyszerűen nem éri meg az Apple Arcade-ben megjelenni. Ez látszik is a fenti második képen, ahol 3 éve nem érkezett frissítés egy adott játékhoz, mert hát “minek” alapon, ha nincs belőle nyeresége a fejlesztőknek. És itt jön képbe akkor, hogy mégis miért és hogyan működnek a mikrotranzakciók. Erről nézzétek meg a teljes videót Danitól!
Amúgy a benne lévő magyar példa nagyon vicces volt, de tényleg így működnek a mikrotranzakciók normál esetben és nem iOS alkalmazásokban.
Sajnos egyelőre én nem látok megoldást, hogy hogyan lehetne áthidalni ezt, nektek mi a véleményetek erről? Ti fizettek valamiért, ami nem olyan, mint mondjuk a Spotify előfizetés, hanem valamilyen alkalmazáson belüli apróság?
Ez a cikk Ti mit gondoltok az alkalmazásokon és játékokon belüli vásárlásokról? itt jelent meg először Szifon.com.